Master Member
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可視區窄
攻擊點移動慢
攻擊時要轉向另一邊更慢
.......這些加起來構成了五代破關難易的關鍵
這也是我很不習慣的地方
明明畫面可視區就那樣而已
主角身體居然可以佔掉1/3畫面
某些狹窄的場景更是可以佔去超過1/2畫面
變成幾乎不打敵人一直逃跑的作戰方式
.......爽快度降低很多
我玩了一上午之後
發現五代就是這樣玩得
不打小兵
只打關鍵敵人以及頭目(過關或是延續劇情需要才宰)
其他的一律無視拼命逃(偶爾宰掉一兩隻擋路的小兵)
不這樣玩得簡直找死
畢竟敵人打不完
彈藥也根本不夠
我就這樣一直逃跑......就玩到第三段劇情了........
五代的遊玩精隨就是...............「逃跑」!!!
....熱情一下就冷掉刪除了遊戲......
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玩硬體就像是瞌藥一樣
很容易上癮.....胃口也漸漸變大
想撩進去的人要三思啊 orz
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