引用:
作者dmwc
我想沒用過PAE的一般使用者,都會不體諒為何Microsoft 開放PAE後,又閹割了PAE,理由其實很簡單,你用看看就知道了,99%以上的軟硬體,都會正常的工作,但是就是有些軟硬體會隨機陣亡,如果您很有實驗精神的話,非常推薦您玩看看,如果找不到會隨機陣亡的軟硬體,去買個康博的電視卡就可以體會了,但要知道哪個軟硬體無法使用,都是前人花了n個日子慘烈的測試才知道
另外突破了第一關讓OS能讀寫>4GB記憶體後,其實後面還有一關,在x86下,每個Thread只能使用2GB,如果您記憶體只有4GB,這問題一點都不重要,如果到了8GB 16GB,這時你就會發現,看的到吃不到的問題再次浮現
在x86下的軟體設計師,就算知道了2GB限制,也不見得會想去解決,因為預設下, Windows 只能用到 3GB 記憶體,再扣掉已經OS開機佔用的 2GB 也差不多了,除非這軟體本來就有這樣的需求,如資料庫
為何 Server 版就會開 PAE ,...
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當記憶體超過2g時就需要主機板提供Memory Remapping支援
Memory Remapping開啟也會順便開啟PAE的支援
微軟只是讓kernel故意無法用滿所有的記憶體
並不是什麼驅動當機什麼的,你驅動真要出問題
何需用到4g,只要超過2g會出問題的就會出問題
沒問題的的用到10g還不是好好的
我電視卡也用康柏m350,記憶體超過4g還不是用的好好的
微軟說的那些原因看看就好,當大家都沒讀過OS
就算你記憶體沒有超過2G,只要是windows sp2之後的系統
預設都開啟PAE,哪裡來那麼多問題?