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gy-boy
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加入日期: Oct 2004
文章: 525
引用:
作者0948217712
??? 糟了,完全看不懂.怎聽都沒聽過.
可否麻煩一下說細一點,是否每個遊戲都能如法設定,且是否遊戲的 Cache 一定在你指定的 R: 槽內.....(真的看不懂,所以也不會問,不過意思是這樣),如果 ram 能補足 VRam 的不足...那 Ram disk 真是太超值的,能有2G的 VRAM 效能應該很少人有吧.


在我的電腦→內容→進階→環境變數裡
也就是之前有幾串討論串裡教學圖裡面
更改temp磁區的地方
這樣的應用只是加以變化使用
一些程式像是RAR和轉檔程式介面內都可以直接設快取到RAMDISK磁區去
比較不麻煩
但是對於沒有介面可以設定的程式或遊戲時
只好以這種變化方式加以手動自己更改快取磁區

所以因該不是有2G VRAM效能
因為VRAM的傳輸值遠比實體RAM高出更多數十倍
但是實體RAM傳輸值跟硬碟比起來的話卻是天差地遠
所以這個重點在於要利用RAMDISK
讓顯卡在VRAM加載貼圖快取時
當連續載入高容量材質時
會因為VRAM被塞滿
導致貼圖效能降低而使的遊戲貼圖延遲顯現或是頓挫感嚴重
而這樣的目的就是要原本使用HDD做虛擬記憶體慢速傳輸方式
改到實體RAM 讀寫有實際3.3G/2.3G傳輸值
讓顯卡直接從實體RAM做有效彌補VRAM不足圖形加載
我個人實驗了這種方式在GTA4、CRYSIS裡都有不錯效果
連我最愛玩的失落的星球殖民地
在對戰模式時連續爆炸場面下
還能穩定的持平讓FPS保持55~65之間
也不易有莫名其妙明明FPS沒降多少卻出現卡卡的問題
總之RAMDISK實在是一種不錯有效的利用方式
舊 2009-05-23, 11:45 PM #40
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