> 進風大於出風 是因為以正壓差理論配置
這部份的說法好像沒有個定論,是正壓效能大還是負壓.因小弟的電腦超不大,所以兩者間的差距也測不出來.不過明顯的是負壓式所需風扇少,基本上前一後一,整線需整齊,並填不需要的機殼孔洞.正壓式是目前機殼廠商在中高階中喜歡用的設計方式,最大的好處是 "看起來" 很有散熱效能,配合中高階的價格來增進購買的爽度.(因水冷標配基本上要上萬,準備 14500~45000買個機殼也許吧...).
重點是,對於超大頻的玩家測試正壓與負壓何者優會比較有答案,小弟也很好奇.猜想:
負壓式:風的流動穩定,所以重點是把不必要的機殼洞洞封住以免產生亂流,優點是噪音小電費少.
正壓式:風大量灌進機殼內,所以要有效排氣需盡量開機殼上的洞洞,效果像無機殼下以風扇直接吹的效果,散熱效果較佳,噪音可能略大,耗電高一點,但前提是機殼必需有足夠的孔洞來將氣流散出.
以上是猜想,請有經驗的人說說.
