1:遊戲只支援到較低的解析度如1680*1050:
畫面會被強制放大到全螢幕 畫面略會變模糊
因為非原生點對點
這個大多數人可以接受
2:遊戲不支援寬螢幕解析度 只有4:3或5:4可選:
畫面會被拉寬 人物會變得肥肥的
能不能接受要看人
3:遊戲不支援寬螢幕解析度:
承上 因為畫面硬被拉寬 容易造成距離上的誤判
在即時戰略上或動作RPG上會有影響
例如在4:3畫面上 距離100的單位 在水平距離和垂直距離上 看起來都是100
硬拉成16:10 看起來會是120:100
有些人可以習慣 小弟不行
遊戲視窗化可以解決以上問題 但不見得每個遊戲都可以視窗化
視窗化也會造成其他問題
新遊戲應該不會有以上困擾
但是你知道的 魔獸三國 暗黑2 萬年4:3的國產遊戲

還是有人在玩
其他歡迎補充
引用:
作者Raziel
請問樓上的先進, 若無支援1:1 玩遊戲的後果(或取捨)會是什麼?
聽起來這好像很重要....(如果都開原生解析度的話) 
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