引用:
作者walkingdog
octapult兄可以說把oblivion玩得很深入了~~
5代還要等到後年才出,慢工出細活吧!
最近準備用dosbox玩上古捲軸2-匕首雨,
不曉得octapult兄有無玩過此遊戲?
|
嗯,我有玩過Dos版的Daggerfall,那時候還搭配Roland CM-32L音源器在玩,真懷念
Daggerfall的遊戲玩法超級自由的,主線任務要有足夠的聲望才能開啟
其他小任務則是跟目前的Oblivion很類似,有的有等級限制,有的有聲望限制,很多任務都有不同解法
那時候第一次遇到可以自己附魔武器裝備的遊戲,不像其他遊戲的魔法武器裝備都只能從怪物那邊搶過來
遊戲世界超級龐大的,一座城與一座城之間可以走很遠,不過那時候已經有馬車可以Fast Travel了
更令人稱道的是他的地下城除了主線任務是固定地形之外,其他小任務的地下城則是亂數做出來的,
也就是說每次進去的寶箱位置、房間、樓層、地形都完全不一樣
遊戲是等你第一次進入這個地下城,才特別為你做好一個新的地下城
運氣好的話可能任務物品在第一層就找到了,運氣不好的話得打到最下層才能拿到任務物品
還好他有3D模式的地下城地圖,不然還真的會迷路,因為所有東西都是亂數的,所以沒有地圖攻略可以參考
那時候對於Daggerfall能夠作到3D地下城可以完全亂數化,真的很驚訝
不過Daggerfall小弟並沒有打完,那時候不知道什麼原因,只玩到開啟了主線任務,就沒有繼續玩了
其實TES 1: Arena小弟就已經注意到這個遊戲了,那時候國外雜誌給Arena的評價非常高,可惜台灣沒有進口,所以都玩不到
可能是因為1代的評價很高,2代(Daggerfall)推出之後,台灣有進口,小弟有幸買到(不過我猜最後大概也是變成滯銷貨吧)

2代的進口,使得有更多人注意到這個遊戲,
不過真正引起更多人注意到TES的存在的應該是Oblivion在Xbox360推出之後的事了吧
話說回來,論遊戲性和內容的龐大\複雜度,小弟個人認為Oblivion是比不上2代和3代的
1代小弟沒有玩過,無法評論,不過1代的遊戲世界是涵蓋整個Tamriel,不像2代只剩下Iliac Bay附近的兩三個省份。Morrowind和Oblivion更慘,只剩下一個省份
Oblivion的遊戲內容感覺沒有2代和3代的豐富,
對於人性的衝突、宗教信仰的衝突、政治上的衝突、遊戲世界的歷史...等等的描述,小弟認為Oblivion是遠遠不及Morrowind的
Morrowind光是敘述Nerevar的歷史文件就有三種版本,讓玩家自己選擇他想要相信哪個版本
(我個人比較傾向Nerevar是被他的妻子Almalexia和三個部下Vivec、Sotha Sil、Dagoth Ur給背叛和殺掉的,而不是單純的被Dagoth Ur給殺掉而已,
話說回來,光是這個部份遺留給玩家的想像空間,Oblivion就不如Morrowind了)
Oblivion可以玩的東西也比Morrowind少多了,光是人物技能就少掉不少,少掉很多東西可以玩
Oblivion給我的感覺就像是精簡版的Morrowind,連遊戲操作介面都精簡掉,只是多掛了改進過的戰鬥和更漂亮的畫面而已
小弟一直覺得TES的遊戲內容一代比一代少,是因為為了推出家用平台版本的關係...
不過不管怎麼說,小弟還是很喜歡Oblivion,畢竟小弟覺得他還是保有TES的靈魂,雖然血肉越減越少...
小弟最近有點想要玩Arena,體驗一下經典的原始
