遊戲版本是1.2.0.416
引用:
2.uGridsToLoad 有沒有做修改? 改大是不太建議,預設值的 5 就很好了
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uGridsToLoad我維持5不變
引用:
3.iPreloadSizeLimit 是設成 250MB(262144000) 嗎?
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iPreloadSizeLimit我設成104857600
引用:
4.fGrassEndDistance、fGrassStartFadeDistance 有改小?
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這些我沒有改,因為對4870x2來說,野外的草和樹木並不會影響FPS
野外的FPS通常在60-90之間,只有遇到npc或是怪物,FPS才會嚴重受到影響
引用:
5.bAllow30Shaders 有沒有設成 1
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這個我也有設成1,然後還把shaderpackage19覆蓋到17上
我的RenderInfo顯示4870x2用到的是package17,3850也一樣
這個我也沒有去動
雜草影響4870x2不大,所以我就沒有裝這個了
小弟安裝的是Really AEVWD,據作者說,AEVWD會耗掉700多MB的VRAM,而Really AEVWD只會用掉400多MB,不過兩者的FPS都一樣
不管使用哪個,這些都是最傷FPS的mod
引用:
3.QTP3 對只有 256MB 顯示記憶體時,會影響效能
還有硬碟讀取速度的問題
因為材質一下就佔滿了記憶體
只好不停的讀取、交換材質檔
所以改進硬碟讀取效能和強大顯示記憶體會很有幫助
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我裝了超過 50 MOD
我用 GF7600、HD2600XT 遊戲效能就還不錯
到 HD3850 一切都很平順
連城鎮效能最差的 Kvatch (加了 RS Kvatch Aftermath)
都可以平順的玩
只有在戰鬥時 (這時才會真的吃 CPU 資源)
東西太多,效能才會差一些
因為有裝 MMM
再不然就是對我平順的定義和你有差距吧?
還是 AMD 的驅動程式有差異?
我不覺得你的配備,應該是比我的配備好太多了
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小弟突然發現兩位大大好像有點誤解我的意思了
小弟並不是說換了4870x2之後,FPS還是沒有比3850好
其實不是這樣的
應該說,原本遊戲裡面被GPU卡住的地方,換了4870x2之後,FPS有2-3倍的提昇
而原本被CPU卡住的地方,即使換了4870x2,FPS還是不會增加
小弟前面的文章寫得太模糊了,才會讓兩位大大有誤解
事實上在cheydinhal和Brabil法師公會裡,換上4870x2之後,整體FPS是有提昇的
尤其是沒有NPC的地方,FPS甚至有提昇2-3倍之多,
只是一旦npc進入可視範圍,每出現一個npc,fps就會掉落10-20張
像Bravil法師公會沒有人的時候有100多fps,可是當5個人都進建築物之後,
只要我剛好面向這5個人,FPS會掉到剩下20多張,變得跟當初使用3850一樣的FPS
也就是說,當畫面沒有npc的時候,4870x2的FPS有原本3850的兩倍至三倍之多
可是一旦npc到達5個以上,FPS就會變得跟3850一樣,而此時4870x2發揮不出他應有的效能(小弟測試過,這時候兩顆gpu的負載都只剩下3x%)
p.s. 只要打開v-sync,4870x2在開頭選單的畫面雖然fps有60,可是卻比3850還鈍,關掉crossfire之後會減輕些
很奇怪的問題,開v-sync之後,畫面會有鈍鈍的感覺,不管3850還是4870x2都一樣