引用:
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作者Windz
其實要做成單機那樣華麗當然也是可以(天堂2?),
而畫面的華麗並不會影響伺服器的負載,但卻會考驗玩家電腦的效能,
先以人物模型來說,一個很精緻的人物可能要用到10萬多個三角型,
試想一下,如果在一個畫面你可以看到40個人,那就整個畫面中要有
400萬個三角型(還不加上環境模型喔),而在這情況下畫面的FPS就大概剩下個位數了,
然後你就不會是在玩遊戲,而是在看幻燈片,所以考慮到線上遊戲是多"人"為主,
而不像單機只有你一人(加上敵人也最多10來人),才會畫面、人物不能太精緻。
以上是我個人的觀點,請參考。
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+1,是不影響 server 運作效能,因線上遊戲是藉由網路傳每位玩家的動作資訊,並 Broadcast 給同室的玩家.
但是太華麗的畫面有幾項問題:
1.以營收考量,華麗=高檔配備.賣得少就賺得少,誰會去玩 lag 的 online game.
2.華麗 = 吃電腦資源,包含顯卡,cpu,ram等.網路處理的效能會下降,同上一問題,誰會去玩 lag 的 online game.
最紅的 on-line game 是 cs, cs 以簡單的多邊形讓玩家盡量不 lag, 畢竟射擊遊戲是最講究 FPS 的, 20以下不太能玩,隨時被爆了都不知是誰.