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Windz
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加入日期: Jul 2002
文章: 52
引用:
作者SymRX110
看了很多線上遊戲 3D畫質
都大同小異..

為何遊戲廠商怎不學學項單機版遊戲
COD4 或 惡魔獵人4....等 那些 背景..角色畫質很逼真化的!?

是成本關係嗎!? 還是 伺服器問題!?不堪負荷?


其實要做成單機那樣華麗當然也是可以(天堂2?),
而畫面的華麗並不會影響伺服器的負載,但卻會考驗玩家電腦的效能,
先以人物模型來說,一個很精緻的人物可能要用到10萬多個三角型,
試想一下,如果在一個畫面你可以看到40個人,那就整個畫面中要有
400萬個三角型(還不加上環境模型喔),而在這情況下畫面的FPS就大概剩下個位數了,
然後你就不會是在玩遊戲,而是在看幻燈片,所以考慮到線上遊戲是多"人"為主,
而不像單機只有你一人(加上敵人也最多10來人),才會畫面、人物不能太精緻。
以上是我個人的觀點,請參考。
舊 2008-07-23, 04:26 PM #4
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