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竹雲公子
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加入日期: Jul 2004
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引用:
作者copernicus
恕小弟冒昧一問, 為啥 128bit 的 RV740開AA會贏 RV670啊

老實說RV770的AA好像也沒有比RV670省耶, 只是記憶體頻寬大+核心超強, 崩盤的設定會高很多而已
(小弟滿懷希望的開了4xAA在 Age of Conan, 結果4xAA 16xAF比0xAA 16xAF造成重大的效能減損, 平均約60%+, 最低FPS 從50以上掉到 20出頭)

而且本身SP應該也沒多大改進, RV770單純是RV670巨大化後的產物

而且AA的能力其實和記憶體頻寬也很重要

舉例而言7600GT 雖然無論有沒有AA, 都比 6800GS/GT強,但是沒有AA 強30%, 開了AA 只剩19%

所以小弟覺得RV740恐怕也會如此, 除非本身GPU的時脈超級高

7600GT的例子是事實

但是RV770 vs RV670有一個很重要的差異~"RV770又把AA丟回去給ROP算"

這樣RV770的AA性能比起RV670來說提昇了不少

http://www.xbitlabs.com/articles/vi...0_19.html#sect0

看看這個網頁裡的測試

在1280*1024下RV770的AA性能有非常明顯的優勢(RV770開8XAA只下降15%,RV670則降了47%)

但隨著解析度拉高到2560*1920,RV770的AA優勢就越來越不明顯(但還是有優勢)

個人認為這是因為解析度拉高後記憶體頻寬被吃光的關係

再加上這次ATi有optimize過TMU的部份,這對AA也會有些幫助

所以我才會認為RV740雖然只有128bit

但開啟AA後性能應該可以追平RV670

若ATi讓RV740採用比較快的記憶體顆粒(類似2900XT vs 3800,記憶體匯流排減半,但用比較快的記憶體顆粒彌補)

那RV740或許能小贏RV670

最後我想我稍微修正我的話好了

"在一般解析度下(1280*1024),RV740不開AA略輸3800,開啟AA後追平3800甚至小贏"

以上有錯請指正
 
舊 2008-07-20, 02:17 AM #22
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