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ruru0544
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加入日期: Apr 2007
文章: 19
不好意思,挖出這麼早的討論串,只是有個小問題想請教前輩,不希望另開討論串增加網路資源的浪費

我想請教的是,我的顯示卡是ATI 3850 512MB,想要在1440x900的解析度之下同時開啟4xAA、16xAF還有HDR
我把所有設定都開到最大,只關閉self shadow和cast shadow on grass這兩個選項,整畫面非常漂亮,野外fps在28-60之間浮動(我有開v-sync)

問題來了...

剛進入遊戲的時候AA和AF確實有正常作用,畫面鋸齒明顯變少,地面材質的清晰度大增
可是當我切換回視窗在跳回遊戲、或是關閉遊戲再重新進入遊戲,AA和AF就失去作用了,鋸齒和材質模糊的問題又回來了。
請問為什麼AA和AF會突然失效呢?

p.s. AA和AF我是在ATI的CCC裡面設定的,HDR則是在遊戲裡面設定的。CCC裡面的Catalyst A.I是開啟成Standard的(我不敢關閉這個選項,因為關了之後fps會降低10-20之間)
p.s.2 我有強制開啟Shaders 3.0。步驟是開啟Oblivion.ini裡面的bAllow30Shaders=1選項,還有把shaderpackage019覆蓋到shaderpackage017(ShadererInfo.ini顯示我的顯示卡使用17這個package)
 
舊 2008-07-19, 05:18 PM #462
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