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u8u8u8u8
Junior Member
 
u8u8u8u8的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
疑,怎麼吵起來了
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個人是國小5年級時..玩暗黑1(11歲)
國中三年級玩...........暗黑2(14歲)
目前已經大三...................(22歲)
(玩得稍微久一點點)
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暗黑2後期特色在於
可能會在某關,遇到瓶頸
必須靠使用技能的熟練度
或者是跟其他玩家的團隊合作
除非你有一定的遊玩經驗
不然通常一般上手的玩家
必須要花一段時間...."卡關"
(惡夢還可以,地獄會明顯....吃悶虧^^")
最主要原因是,可以"人跟人互動性較高"
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若是三國無雙,無法超過2個人以上的團隊合作
特色在於"一夫當關"的樂趣
過程中是很爽沒錯,但是很快就無趣化...
通常大部分執著於"武將"怎麼討伐
若是能克服,少了一大半的威脅性
若是單純三國無雙,不能多人以上
同時打關卡,是會很快就膩掉了
反而畫面華麗,遊戲內容,也變得失趣了
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個人小看法囉....
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努力,是讓"努力的極限"趨向增加到於"成功"。創意,讓走向極限的路,與眾不同。 2013.11.6
舊 2008-06-30, 07:48 AM #87
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