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sgouki
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加入日期: Aug 2001
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文章: 472
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作者Adsmt
你說的這些和攻擊招式根本無關。
Diablo 的招式確實就那幾種單調的攻擊,也沒有連技,不需要抓時間差,不需要防禦,比無腦程度,並不在三國無雙之下。

而且在華麗的招式與攻擊方式之下,也是可以保持你所說的特性的。

我所在意的,只是 diablo 的攻擊真的很單調,人物動作非常有限,如果能像三國無雙,每人都有自己的攻擊與連技模式,就更好了。


嗯 我想 你要的訴求,應該是訴求錯類型了~~

連技 , 時間差 ,防禦 ,再深一點的心理戰 ,那個是在格鬥遊戲的類型才會有的吧

之前我迷格鬥天王時,就是這麼去玩的 ,要去抓間時差 ,去學怎麼連技 ,和什麼時候該擋 ,和玩心理戰.........

不過說真的 ,這個在暗黑也是會用到,只是看你怎麼去發揮,你要決定用什麼技能來連;面對不同的小王.面對各式不同的練法的人物.

而時間差,就是你怎麼去抓對方放技能時的 cd時間來進行攻擊.

防禦的話,因為有玩過暗黑的知,自己身上的裝備都有格檔率,會自行的去算每次你攻擊時,有沒有防禦到,這點來說還蠻真實的.


暗黑三大概需要多少的顯示卡啊 ,有版上那些高手有看出來嗎, 想要有個心理準備了!!
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Fly Me To The Moon
舊 2008-06-29, 12:13 PM #48
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