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加入日期: Nov 2002
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引用:
作者Raziel
要SM3.0 "以上", 跟是不是限定DX10.1以上是完全不同的兩件事.
老早就有N百個遊戲要SM 3.0及以上, 怎麼只提個惡魔獵人? 似乎轉得很硬啊...
無所謂了~ 再爭也沒意義, 我要講的重點已經達到:
DX10.1不會成為遊戲是否能"執行"的限制, 最多只會是遊戲功能中的"選項".
不管是在程式開發面, 以及遊戲市場現實面皆然, n卡沒支援的功能, 就不會有遊戲商做成限制
這是再清楚不過的事實放在眼前.

至於N社下一代卡, 再專門改去支援DX10.1只是反過來替AMD抬轎, 我不認為會有這代卡
下一代應會直接上DX11(2008年底公佈,09年出新卡->DX11首代,也是DX10終結卡) 才會是正途.(反正能向後支援)

DX系列的roadmap, nvidia這種巨型原廠的了解與把握程度不可能少於你我, 如果DX10.1
會是長期的標準與關鍵的影響, nvidia不可能不知道, 還刻意在這兩代新卡也都不做....


同樣拿SM 3.0來說好了
當初ATi在設計R400家族的時候也說過因為SM 3.0是非必要品 真有需要靠軟體Patch一下就可以了
結果ATi這個決定的影響是讓ATi一舉敗光9系列累積起來的家產 加上後繼者R520難產 後來ATi的下場之悽慘應是不用多言
更何況Roadmap這種東西是最不可信的 M$的更是不可信中的不可信
以前MS曾經說過要跟DX在DX7會終結 之後會跟OpenGL合而為一 成為一個橫跨專業與娛樂領域的劃世代3D函式庫 後來咧? 當然是說說而已...
我個人看法是不是nV不想做出10.1 而是nV根本就來不及做了 真要做出來 搞不好就準備當R520第二了
舊 2008-06-29, 08:45 AM #53
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