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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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Starcraft2 本來就是延續前作, 仍為戰術型的即時策略遊戲. 若是全新遊戲應該要改名.
了解兵種間相互合作/相剋 的屬性與 戰場控兵 能力, 仍會是此遊戲的重點.
這些元素也正是SC受人歡迎的原因. 當然, 同性質的遊戲很多人做過了, 但也無損一個
真正佳作的價值.
舊 2008-06-25, 06:49 AM #17
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