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引用:
作者Adsmt
軟體要訂什麼址啊?對一般軟體而言,根本不需要考慮它在記憶體的位址,它對記憶體的操作,就是對 OS 發出「我需要 xxxx 的記憶體空間,分一些給我用吧」的訊息。接下來就全權交給 OS 去處理。
大多數而言,軟體的撰寫也不必考慮什麼 32bit, 64bit 的差別,只要編譯時選擇適當的編譯器即可。
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在PORTING的時候 X64的資料型態也是要注意
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AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
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