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alexchao
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加入日期: Sep 2003
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文章: 447
引用:
作者小建
很羨慕上面這些能用手把玩GOW的前輩們...
不過對小建就像用鍵盤玩飛行模擬遊戲的感覺類似...
用手把玩FPS這類射擊遊戲怎麼玩都不順!
就連藍龍這種RPG,在空中飛行射擊那關... 也是因為手把操作飛行器的關係,卡了快一天...


我一開始玩GOW的時候也是一樣
玩普通難度都亂玩一通,慢慢玩著玩著就玩出樂趣來
開始挑戰最高難度,其實戰爭機器算是把TPS這類型遊戲發揚光大
而且對遊樂器手把的配合更是配合的恰到好處
第三人稱視角,比較不易讓人頭暈,要描準必須探頭
影響就是,如果你把它當成一般的FPS來玩,等於你始終都是保持探出頭來的狀況
遇到一級高手,只有死路一條,我遇過一個玩GOW和HALO3都超強的LIVE友
他說過,GOW因為是TPS有靠牆掩護,探頭射擊這種特性,高手都是預先瞄準
按一下探頭出來就讓人爆頭了,時間連一秒都不用
而用滑�**鷁M瞄準比較容易,但是你如果一直保持瞄準的狀態(也就是頭一直露出來)
很容易被人瞬間秒掉,所以如果是GOW的高手跟用滑鼠的高手對打,未必是不利的
舊 2008-02-29, 06:23 PM #140
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