多units數需要強CPU. 沒有強CPU光有強的顯卡還是不足的.
3.XG的四核應該是有機會處理得好一些. (還是要來個雙Xeon八核....

)
看來多核心的推廣還是要靠遊戲....
不過,遊戲玩這麼久,心得是:看當下,再做漸進式升級是免不了的.
G80滿足不了30" 全特效就等G92, 退回去用7900GTX不是差更多嗎??
萬一G92也做不到,那是繼續等再下一代? 這無形的等待代價也是不小吧 ~
況且假設G92可以克服目前的遊戲,但是明後年的新遊戲相信依然又會遇到效能不足的問題.
沒有永遠夠用的顯示卡.高解析全特效(到滿)各代卡王更是連撐一年都做不到.相信G92也不例外.
遊戲廠與硬體廠是共生的,顯卡/CPU有更強的能力,廠商就敢設計更耗資源,更絢麗的遊戲來搶市場.
只要有新遊戲的需求,就肯定不會有長期夠用的顯示卡與硬體平台.
降解析度玩,現在就立即可玩到,是比較不虐待自己(心理與荷包)的作法,也比較務實些.
只跑原生解析,很可能要放棄流暢玩新遊戲的權利.更不用說要再開全特效.
在7900GTX效能落後8800GTS不是那麼誇張的情勢下,因CP值低價入手也是個不錯的辦法.
只不過副作用是,買了G92要脫手7900GTX肯定是很低的價格了.
如果有重新準備新卡王的預算,當然是OK,但若要補差價升級,只有新舊卡王間的落差會較低.
而且只有新舊卡王交替的首季內還有機會維持價格緩滑沒大跌腰斬,再前代的卡就沒機會了.