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Crazynut
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加入日期: Apr 2001
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我覺得應該說是,有些產品的生命週期比較長吧。部份是價格與定位的問題,部份是DirectX對大部份遊戲的支援演變程度。

對於追逐前10%,甚至前5%的瘋狂玩家來說(抱歉無惡意),看得上眼的產品推新與跌落的,又多又快…
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簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧!
舊 2007-07-06, 03:11 AM #16
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