引用:
作者Huckebein
狂推DOD1.3啊~~
與CS1.6同引擎也同是Steam平台遊戲
不過我個人覺得DOD1.3比CS1.6來得有味道多了
雖然不像CS這麼"科幻",但是遊戲設計比較細膩,玩起來變數也比CS多
最重要的是,你不會看到有人拿著狙擊槍跳來跳去衝第一的唬爛打法
只不過不像CS這麼簡單上手,以及其故事背景的關係,似乎在台灣比較沒有CS這麼普及
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幾年前從CS轉打DOD以後,CS就幾乎沒意願去碰了...好玩
個人覺得啦...
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CS的確是超級系的,可是那也要玩家技巧過人
CS的遊戲架構允許一把狙擊殺對方全家,但是那也要玩家技術能做到
我不認為有什麼好埋怨的...
而DOD我自己感覺就是CS的架構閹割版...
跳躍不能開槍?一個隊伍不能全部都拿狙擊?
然後手槍比CS更會晃?
這樣做,只是為了拉近了技巧曲線最高點和最低點的差距吧?