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pc的大頭照
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
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引用:
作者biker
因為用PC玩電玩和遊戲機都是利用到電腦平台執行軟體的機能,小弟認為只要用途有重疊之處,自然就可以在「玩遊戲」這塊來比較C/P值。
這兒有不少的朋友都是一路支持PC遊戲到現在吧!難道您們沒有發覺到PC更換核心配備的代價越來越高,但遊戲軟體的種類和數量卻越來越少,而且同一個效能等級下的遊戲也越來越少,這是為什麼呢?其實目前PC這種架構的演變,不論是硬體商、軟體商都不再將「建立遊戲平台」這事當成最重要的目標了,甚至以前遊戲機大戰的關鍵因素是取決於軟體商的支持,這點用在PC上也沒錯。
以前PC遊戲之所以會興盛,是因為要超越當時遊戲機的規格相對容易,代價合理,同時還有多家PC遊戲軟體在支撐,例如巫毒2 代就是。看看現在,只花個1萬多就可以玩好多360的精采遊戲,也不用再擔心硬體架構匹配的問題,哪像PC這麼麻煩,還得換CPU、GPU、MB、RAM、POWER,而且還撐不到2年就不行了。
就是因...

我去年就是抱持這樣的想法,不想再為了電玩而跟電腦的軟硬體做這種傷本的奮鬥了,
我只想輕輕鬆鬆地玩電動,而不想為了電動而被電腦軟硬體玩了............
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My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2007-06-26, 10:50 PM #55
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