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G80硬體bug ??
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HigH
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G92聽說不會改太多
大致上就跟NV40 --> G70一樣
主要是製程縮小跟架構的放大
可能當初號稱的4倍shader時脈也會在那時實現(例如GPU跑600MHz, shader跑2.4GHz)
也許再支援個DX10.1
然後再塞進256個sp, 512bit記憶體通道, 外加2.4G的shader, 浮點運算理論值可以到1.84t flops耶, 有沒有這麼誇張啊.....
2007-06-24, 03:14 PM #
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HigH
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