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qtwred
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加入日期: Dec 2001
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文章: 176
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作者版兄
會說一代好玩的 通常在十一年前應該也玩過Voodoo卡,也不知不覺透露出年紀
在七代八代出之前
很多人𪆒古墓一代不如一代
那是因為一代帶給人的感動太大了,也滿足了很多人探索神祕地帶的慾望.....以下恕刪。


版兄及以上的其他網友說得真好,讓人心有同感。

我是從古墓一代開始玩的,記得那時剛好是大三期末考剛考完,
突然想找個遊戲打發時間,而這個古墓一代的遊戲,居然讓我從當天下午三點考完回宿舍,
一直玩到隔天早上四點半,一共玩了13.5小時,連晚餐、消夜的錢都省了,
真的讓我欲罷不能 (讀書時若有這種態度不知該有多好 ),自此之後就成為死忠的古墓迷了。

除了一般的古墓的續作外,其他不論是黃金版或是資料片,只要是古墓的遊戲一定都會弄到手。
還記得當時為了二代的3D效果還跑去買了VooDoo卡,當看到換上新卡後的遊戲貼圖,
只有兩個字可形容.........感動

當然古墓吸引人的不是只有貼圖而已,最主要的還是各關卡的陷阱及需要動腦去解迷的部份,
有時為了某個寶物,需要操縱蘿拉作出攀爬、跳躍...等等的高難度動作,才得以順利取得寶物,
不過這時蘿拉的頸骨也不知已經摔斷幾十次了

而浩瀚的古墓場景,以及適時的背景音樂,也是讓我著迷的原因之一,
雖然玩時沒什麼背景音樂,但突然出現敵人時所出現的音樂,著實會讓人覺得神經緊繃,
這與後來玩毀滅戰士時怪獸突然從暗處蹦出來而被驚嚇的感覺是截然不同的,
我想以上原因應該也是讓許多玩家如此著迷古墓的原因吧!

不過從五代開始,個人覺得古墓的內容就有點變了,貼圖是變漂亮了,人物的動作變得更流暢,
也有了更多的新動作,但是個人所喜歡的古墓場景變少了,取而代之的是城市場景,
而解迷的成份雖有,但是就不像前幾代那麼需要絞盡腦汁去想,
雖然還是會去玩,但拿來再次回味的次數就變少了。

前天拿到古墓十周年紀念版,趕忙裝上去玩,然後又是像之前的玩法一樣-->廢寢忘食
今天凌晨兩點全破了,玩後的感覺是:感動 ,一代的感覺又回來了。

人物延續之前的動作流暢,而貼圖也更為真實精細,重製後古墓的場景也變得更漂亮了,
遊戲在整體的難度個人覺得還好,不過在最後的魔王Natla那關,往上擺盪攀爬的地方讓我花了滿多的時間,
還有各關寶物地點的尋找也花了我不少時間,整個遊戲總共花約12小時多才找到所有的寶物,使得遊戲完成度達到100%,
而解迷的部份覺得與一代差不多,會讓你動到腦筋,而不是憑直覺就可過關。
真要說的小小缺憾是,自動存檔的點雖多,但重玩時一定要從自動存檔點開始,
而不是像以前直接按F5存檔,回存時就從自己存檔的那個點開始玩。

這次果然有讓我感受到EIDOS的誠意,也希望往後也能出二、三代的重製版來造福古墓迷囉!

以下是全破後,解開的問號中所隱藏的另一個場景(非遊戲本身場景),貼出與古墓迷分享。
因圖檔大故僅貼兩張,其他的就請網友們直接按連結瀏覽 了,謝謝大家!
http://s209.photobucket.com/albums/...%20Anniversary/


下雪時穿這樣當然會冷囉!(這次蘿拉停止操縱時所做的一些小動作都滿寫實的)


雖然遊戲中的場景已經相當漂亮了,不過個人覺得我更喜歡這邊的場景。
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步入HD世界的新手
舊 2007-06-15, 04:11 PM #15
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