引用:
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作者Godfather
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce8600gts.html
8600GTS在3DMark06贏X1950Pro,但18款遊戲,每個遊戲做三種解析度測試,8600GTS只確確實實贏了兩款。嗯,3DMark06的確蠻準。
只用3DMark來測顯示卡有一些缺點:
1.難以取信於人:只測一套如何取信於人?而平台強弱的影響在3DMark上也是一樣。
2.看不出重點:2000分代表遊戲裡可以跑的順嗎?3000分代表30 fps嗎?有沒有換算公式?另外,遊戲cap在60 fps是設了v.sync吧,benchmark模式或關掉v.sync就好了。
3.難以明確分辨高下:8600GTS vs. X1950Pro,DX9誰比較強?
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1.除了這張最新的卡之外,還有其他案例也請多多舉例
其他九十幾%非86的用戶來說又如何?
X-bits LAB與任何單一網站也沒有能力對所有卡做測試,並且對新版驅動持續作評測更新
再加上新款卡出來時renew其測試.
相信沒有人可以提供使用者一個對所有卡查詢的依據
當初3DMark05測1950Pro vs 7系列的準確性也是被幹到臭頭, 但請看看湯姆五金以最新
3DMark06 1.02版的是否仍與真實效能排行有出入?
這種
新卡測試失真的問題都可以從
新版的測試工具獲得解決.這也是期待3DMark0"7"的緣故.
畢竟06的軟體要測07年新卡還會準,是否有點強人所難?

(雖然這是我們的期望)
軟體測比他早出的硬體會不準再來說它沒用會比較客觀吧~
已經成熟的7系列會有這種問題嗎(7系列目前還是用戶大宗)? 不�**|個案例來參考看看唷
86是為DX10設計(就算規格醃得很慘) 等到07跑DX10分數86仍贏,還是實測仍輸1950Pro再來評斷3DMark不遲.
2.弟也強調過對最新版3DMark可拿來作主要的參考,取其
快速易測與有一定的可信度.
至少他不是單一的測試方法. 比單一款遊戲要有公信力得多. 當然,可以質疑它不準,
但就算測了遊戲,那對於沒測到的遊戲又能打什麼包票?
至於3DMark分數本來就沒有公式去算對應的FPS, 這點應該是大家都不會弄錯的吧.
不同遊戲耗的資源不同, 不同解析度/不同特效 /不同場景/不同單位數量...都會影響FPS
但是可以用分數知道
不同顯示卡的相對強弱,如果用79都跑不動的,自然不用想73可以跑很順
因為兩者分數很明顯有差別,這就對使用者有清楚的意義.不會買錯,不然只剩下用價格來猜了吧~
對於benchmark, 消費者永遠有需要,但DX9/10青黃不接的過渡時期,難免會有些許陣痛期,
只能期望FutureMark設計出更趨完善的測試方法,與持續更新其測試軟體.
而消費者要做功課去了解測試內容與其分數背後的意義,來解讀一張卡的顯示能力,而不是只看個總分.