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Michael Chen
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加入日期: May 2001
您的住址: 台北市
文章: 223
呼 好像把D3D跟OpenGL兩件事情混在一起討論了^^a

再講清楚一點好了
如果是D3D的部分(Aero, 遊戲)
Vista對XP
以ATI的硬體和驅動來說, 可以把差距控制在0~10%間
Nvidia的來說, 不同的測試差距可以從3%~50%都有 (50%是高解析度,開AA等)

但是如果是OpenGL, 則兩家都很慘
因為真的很慘... 大部分人看到會很驚訝XD
前面有提到這是驅動程式架構改變的關係
如果想深入了解的朋友, 可以去ATI網站的Vista區找, 有一些技術資料
講的還蠻詳細的.

現在來說... Vista並不適合純粹的效能追求者
M$也一直沒有主打說效能的增進 (他們主打的是WoW... XD)
一些新的加速設計大多也需要新的硬體
例如DX10需要新的繪圖硬體, 快取管理要配hybrid硬碟... 等
在硬體還沒有到位以及驅動未到位的情形下, 短期內還看不出什麼長進.
說起來主要提供的是功能面的改進.
 
舊 2007-03-06, 09:56 AM #22
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