Advance Member
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小弟自已也是一路從巫毒卡玩到現在的PC Gamer,這幾年PC界真的是變了好多,性能也不知強了多少倍,可是我們從近來PC Game市場來看,不得不注意到TV Game近來的發展,因為本質上兩者都是以電腦為工具的遊戲平臺,差的只是「兼用」與「專用」而已。
一件很重要的事情,就是微軟企圖進軍遊戲界的同時,使得PC Game的市場環境變得越來越差了,這還不僅是遊戲軟體的開發而已,以最近二年來看,新舊硬體在汰換中間這個時期可以跑的PC遊戲種類越來越少,結果是隔代的殺手遊戲彼此間隔縮短,一出之後頂級卡馬上就開始不夠用了,雖然小弟無法舉出數據來證明,可是以往那種像巫毒卡時代,各種PC遊戲紛紛上市的興隆的盛況是再也看不見了,為什麼呢?因為換新的配備代價太高,壽命卻反而縮短了,連帶得PC遊戲廠商的開發意願也降低了!其實原本的創意也降低了。
以前PC遊戲市場那種旺盛的氣息,其實現在大多是轉到了TV遊戲上了,大家只要注意到最近Xbox360賣了1040萬台,還有一堆強打遊戲上市,便可明瞭,同是PC Gamer的朋友不信的話可以去試玩看看,相信接受度會比老一代Xbox,甚至是PS3,都要好多了,這是因為它兼容了以往遊戲機與PC的優點,代價又很合理,微軟這次在軟、硬體的規劃上確實很有一套,他們已不再把玩電腦遊戲的重心放在PC上了。
舉個例子吧!最近買了一套降價的實感賽車6(RR6)來玩,小弟發覺這個原本是PS陣營(日本的Namco廠一向是支持PS的)的獨佔遊戲跨到Xbox360後,畫面變得更為平順(FSAA的效果),手把操作車子甩尾的感覺特別的過癮,真正讓小弟體會到玩遊戲的樂趣,而不像一些PC的同類作品(暫隱其名),物件做得一大堆,景深搞得好複雜,硬體性能不夠玩起來痛苦極了,原來真正遊戲的滿足感就是像這樣啊!
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