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yeifon
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加入日期: Apr 2003
文章: 55
引用:
作者maclingt
首先我先說明,我完全不相信視窗不會大改版。
理由很簡單,諸君不見每每視窗大改版,硬體規格就隨之起舞,進而一人得道,雞犬升天,硬體商搭順風車大撈一筆。
視窗的改版牽扯到硬體商的利益,也牽動硬體規格,不是說不改版就不改版。硬體商為了自己的肚子,也會叫微軟想辦法改版。
恕刪..


其實視窗就算沒有大改版,硬體一樣會朝更高規格邁進,
因為沒人會嫌自己電腦太快,再者我認為目前硬體還有很大的進步空間,差在技術能否突破而已,
例如目前硬碟的速度仍舊遠低於cpu運算的速度,而cpu在做複雜的3d render一樣要花上許多時間,
甚至遊戲也是一代比一代更吃硬體,所以除非將來都沒有這些需求,否則硬體一樣會持續研發。

再者32bit的xp只支援到3GB的記憶體,在現今需求愈來愈大,且記憶體價格不再高不可攀的情況下,64bit的作業系統推出了,
所以只要當硬體規格需求大於作業系統時,軟體一樣會被推著改進,此時即使微軟不做,我想一定也會有其他大廠會做。

引用:
作者maclingt
恕刪..
安全性的部份,擔心的不是”線上”這部份(對駭客來說,這都是一個SERVER而以,要駭的是原本那間公司,或是儲存資料的公司,除非你找的這間公司,安全防範的等級,比自己的低),而是擔心對方的公司,內神通外鬼的盜資料這部份(就如像銀行業者,把你的資料賣給別人,這已經是很多的例子了).


所以如果是小弟,我不會放心做個報表或是文件還得透過網路對上企業的SERVER端,
因為不管以什麼做資料傳輸加密,都不能保證不會被破解。
沒錯,或許個人電腦的安全性遠低於大型企業,
但是想侵入大型企業的駭客,不論是功力或是數量,肯定是比個人電腦來得深厚且多,有哪間企業敢說自己的伺服器永遠無法被入侵?(甲骨文?!)
而且如果是高機密的資料,在單機上我起碼還能關閉網路,但若是軟體全部都由SERVER端控制,那我們除了擔心,還能做什麼?這可能就不是虛擬寶物被盜那麼簡單了。

再者,我覺得即使網路再快,線上遊戲遊戲應該會無法全由SERVER端計算,
因為在目前,許多熱門的討論區伺服器都得分成2台電腦,一台跑程式,一台跑資料庫,甚至更多了,更別說遊戲不斷在朝擬真邁進,
硬體規格都快趕不上遊戲了,伺服器還要把上千上萬人的畫面即時算好再傳到玩家電腦恐怕非常非常難,
而且如果未來真有這麼強大的電腦可以一次同時處理萬人的3D算圖,那麼我想一般的個人電腦應該也不會跑不動自己的遊戲畫面吧?

以上都只是小弟的想法,我非常同意leader0419的看法:未來變數太多,人類的生活習慣去改變電腦,而電腦的進步也改變人們的生活模式也沒什麼對或錯,
更便利更簡單更好的是人們繼續追求的,這是唯一沒有錯的
舊 2006-12-20, 07:20 PM #38
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