引用:
作者動少
TO ITOLEE兄
"寫"短篇???? 
ITOLEE兄開始寫同人小說了嗎???? 
今天看到ITOLEE兄的套用公式說~
某方面來說有點說的通~
但是既成公式應是一個不變的定律~
套用在藝術創作上似乎有一點不妥~
因為公式計算下的答案都一樣~
但是你把一樣的畫法䦡給100個人~
一定會有100種不一樣的畫風出現~
只會有類似不會有一模一樣~
所以我是比較偏向你所說的公式
是前人累積的"經驗"~
按這些經驗比較不會出錯~
比較會畫出符合大眾口味的東西~
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我是不寫同人小說的
別人的故事...用看的就好
所以從世界觀的設定到故事的元素...完全是我構思出來的
不過現在遇到的問題是...
寫作經驗不夠以及劇情設定太過偏激...目前正在思考設定的問題
好在我要寫的故事元素是我已經思考很久的東西...所以只剩技術上的問題了
至於我的公式說...
其實到目前為止還沒"發展"的很"完備"
也可以說...因為這不是追求真理的數學...所以勢必會有變數在裡面
很多東西...懂的人可以看出他是使用哪一套工具做出來的
像是油畫和水彩的差異...因為工具不同造成的差異
(雖然用工具的人是活的...但是工具存在特徵與限制也是不爭的事實)
所以直接用前人的經驗工具畫出來的東西...不管再怎麼玩都還是會留下工具的特徵
這就是美式和日式的差異所在....這2套工具有明顯的特徵和限制
我在想...
RAPHILL的老師似乎比較傾向自己開發屬於自己的基礎工具
(就是指純美術...比日式漫畫更基礎的東西)
而他所謂的"同人圖"...或許是指使用別人工具所做出來的東西
MANGA這套工具雖然完備...但是它畢竟屬於比較末端的工具
一般人拿來玩玩是可以...但是對從業人員來說...只會這種末端的工具是不夠的
就像會用作業系統的是一般人...想吃這行飯勢必要對作業系統的運作有所了解...只會使用它是不夠的