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水舞風影
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水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者tusnami

目前比較迷思的是幾種選擇,不知道哪種比較好?

1. CPU(270 x 10 = 2700) Memory(270 /1.5 =180 DDR360)
2. CPU(260 x 10 = 2600) Memory(260 /1.2 =217 DDR434) (目前使用中,但穩定

目前使用的 2.方案小弟記憶體參數用2.5-3-3-7 1T 時跑Prime95 1小時沒事(唔!有點懶)
但是玩 Game 時,當掉過 1 次(大約玩 1小時) 目前把參數改成 3-3-3-8 1T

假設 1. 與 2. 效能上來說 1. 是不是效能比較好呢?記憶體的速度,在何時才會有感覺呢?
有點不是很瞭解怎麼設定才是最划算的呢?


tusnami大:

以下幾點key point與您分享:

1.K8超頻,因為倍頻僅能往下調整的緣故,所以只能以調整外頻(HTT)來達到提升CPU時脈的目的。而這牽涉到提升HTT所帶給周邊(北橋、記憶體)的影響。

2.因K8 MC內建die的緣故,因此擁有體質良好的記憶體對於超頻有相當大的幫助。
正因為高外頻且記憶體同步的效能比高外頻但非同步來得好。

3.除非您僅純粹使用CPU的運算功能,否則以次高的CPU時脈搭配除頻後的記憶體時脈極限值是最佳的。

4.另外,在CPU超頻的情形下,除頻比率較大(Ex 200:100)的記憶體時脈會比比率較小(Ex 200:166)來得的穩定。因為在提高外頻之情形下,對於MC而言,除頻亦是一種負擔。


縱合上述。

1.您的效能以2案為佳。
2.較高的記憶體時脈與較寬的記憶體頻寬對於3DMark、3D Game以及應用多媒體影音編輯軟體(encode)有著顯著的影響。

以上
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K8超頻圖文教學-終極完美版v3.7pdf /word /txt /Http
舊 2006-07-29, 03:42 AM #46
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