引用:
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作者深藍天空
ㄟ...不好意思問一下,我在Nvidia驅動程式設定那邊,是用91.33版,然後AA/AF都選讓程式決定要用多少倍的AA/AF
你說可以AF16X,記得在Ghost Recon裡最高只到8X,這樣子意思是說,就算game只能設定到8X,但是驅動程式那邊強制選16X,卡還是跑16X嗎?
請問如何到XML檔裡微調,可以教一下嗎,還是有網頁可以看?
我還有AGEIA這張卡,感覺這款遊戲沒有把效果做很高,感覺只用了物理卡30~50%的運算巴,像我有下CellFactor demo來玩,裡面物件就超多,而且有榴彈槍,發射出去後,一堆物件碰撞的很誇張(意思是太多物件了,不是他模擬的不真實  ),感覺就有把物理卡的運算用掉50%以上(只是感覺拉,實際是如何也不知道  )
如果有愈來愈多遊戲支援物理卡,相信會感覺到另外一種遊戲經驗
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遊戲內的選項就可以選擇AF16X了
不過要是你在驅動那邊強制16X那也是可以
這樣一來不管你玩哪個遊戲AF都會強制16X
AA的話~我記得NV卡開了HDR就不能開AA的
這遊戲後來有出更新檔案~可以讓人開AA
不過聽使用過的說~好像只是讓畫面"糊"一點而已..
另外請先確定你的記憶體有2G(至少1.5G..)
這樣材質開"高"才不會每隔三四秒就狂讀取硬碟~LAG
我記憶體1G 試過開材質"高" 硬碟狂轉~拿硬碟當快取
至於如何手動微調高材質(遊戲內材質選項最大只到"中")
請到X:\Program Files\Ubisoft\Ghost Recon Advanced Warfighter\Data\settings
X就是你安裝的硬碟槽
裡頭有renderer_settings.xml檔案
把副檔名改成TXT然後用nopad開啟~
或是直接用UltraEdit編輯工具開啟也可以
然後把裡頭所有"Medium"的字都改成"High">>>>>>>>>>>材質更加細緻
如果你顯示卡夠力的話也可順便把所有"False"改成"True">>把所有物體都加強陰影表現
相信我~把上面兩個都調好~你的畫面會比XBOX360屌
不過7800GT以上外加有2G記憶體比較適合這樣搞
不然只是會讓自己的硬碟狂被拿來當快取讀到死.