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深藍天空
Amateur Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 43
引用:
作者CARLORFFlin
其實各有特色吧
也是有人在抱怨XBOX360版本第一人稱視野看不到手拿槍~感覺很怪

我的是AMD Atlon Barton 3000+ 6800GT AGP(OC 392/1102) 512MBX2雙通
遊戲用1024X768 設定除了材質開中(Medium) 其他都開啟或開最大(AF16X)
FPS大都在25~4X之間 平時幾乎都在3X~
這算是ㄍㄧㄥ到自己最大的容忍度了(畫質求極大化~FPS極限以上不LAG就好XD)

我的老K7能夠用6800GT起死回生跑這樣已經很滿意了
要是有好卡(7600GT以上)好CPU的 還有記憶體有2G的(這個粉重要高材質必備)
材質可以開高來更爽~不過要自己手動到XML檔內微調

...


ㄟ...不好意思問一下,我在Nvidia驅動程式設定那邊,是用91.33版,然後AA/AF都選讓程式決定要用多少倍的AA/AF
你說可以AF16X,記得在Ghost Recon裡最高只到8X,這樣子意思是說,就算game只能設定到8X,但是驅動程式那邊強制選16X,卡還是跑16X嗎?
請問如何到XML檔裡微調,可以教一下嗎,還是有網頁可以看?
我還有AGEIA這張卡,感覺這款遊戲沒有把效果做很高,感覺只用了物理卡30~50%的運算巴,像我有下CellFactor demo來玩,裡面物件就超多,而且有榴彈槍,發射出去後,一堆物件碰撞的很誇張(意思是太多物件了,不是他模擬的不真實 ),感覺就有把物理卡的運算用掉50%以上(只是感覺拉,實際是如何也不知道 )
如果有愈來愈多遊戲支援物理卡,相信會感覺到另外一種遊戲經驗
舊 2006-07-13, 10:06 AM #25
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