引用:
作者zmp
原來是這樣喔
可是我的68GS是256bit
但是我都只開1024*768
看來要再改改了
呵呵
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ㄜ~~~其實不是這樣的, 越大的bit數(其實這也不對, 而是越大的頻寬= 頻率乘上bit數),
就越適合把解析度開高和開啟越高倍的反鋸齒(AntiAliasing, AA)和非均質過濾(Anisotrophic filter, AF)
而解析度絕對不會因為他頻寬比較小一定掉的比較多,
那是只有在同樣的顯示晶片下才會有這種情形
更精確的說, 無論是哪一種顯示卡, 是TNT2 M64還是 7950GX2,
開高解析度一定會使效能下降, 但是下降幅度的多寡, 和記憶體頻寬,
GPU使用記憶體的效率, 以及該解析度和AA AF用掉多少的vRAM, 需要多大的頻寬都有關
更重要的是, 只有在顯示卡成為效能瓶頸下, 這種情形才會反映出來
所以當看到某一張顯示卡在1024x768和在1280x1024效能(FPS數)相同, 那是表示說在1024x768下, 其餘配備(通常是CPU)成為瓶頸, 而不是真的沒有任何效能的損失
最明顯的例子就是7600GT vs 6800GT/GS, 7600GT是128bit 1400MHz, 頻寬20.8GB/s
6800GT/GS都是256bit, 1000MHz, 頻寬 32GB/s
但是無論有沒有開AA/AF(有開指到4xAA,8xAF), 解析度多高(到1600x1200)
7600GT皆贏過6800GT/GS, 所以你可以試著開AA/AF, 高倍AA/AF的效能下降有時比解析度開高還掉的更多