引用:
作者NONO72324
PC版與360版的GRAW3用的引擎並不一樣,有人說是不同團隊開發的,詳情不知
且PC版GRAW3用了另一種渲染技術,以致於無法開AA,這個好像比HDR+AA更
難解,想用GF7或X1K系列來開AA應該是沒希望了,Ubisoft說是現在的硬體問題
不曉得ATI或NV怎麼解釋~~
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恩 可能要等更新修正檔吧! 或者等最新的驅動程式了!@@
有些人可以進去看鋸齒 小弟我就覺得很幸福了^^
像小弟我雙腳還沒瓜瓜落地 就已經把我踢回桌面了! 還顯示一堆火星文@@
嗚嗚~~ 火星太危險了 我還是回地球去好了 @@ 嗚嗚~~~
9800也有無用武之地的一天@@ 而且還這麼快就到來了 T..T
PS.我覺得最近遊戲軟體搞翻硬體等事件頻頻發生! 應該請軟體開發商出來解釋才對,硬體做出來就是這樣了~ 軟體不去配合 難不成還要硬體去配合? (這句話說了有點衝了 但是主要是希望遊戲廠商在製作美美的遊戲的同時也能顧及到PC硬體設備的適用性 不要遊戲寫一寫 漂亮歸漂亮 連高階硬體都操不動次世代特效 那又能怎樣呢? 想必一個好的遊戲 一定是像 DOOM3 HL2 等遊戲一樣 在撰寫遊戲的同時也考量到各階層不同的硬體架構了!! 這才是好的遊戲阿!!^^)