引用:
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作者lururu
在台灣是ps3會贏吧!
因為個人覺得我們台灣sony品牌愛用者超多
不管遊戲或主機本身怎樣,在心中定位裡就是會比x360好比x360強
這種想法的人有太多了。
之前我有去一個論壇講過,xbox主機功能有多強,之類的話,結果被吐糟到不行
因為ps2愛用者佔九成~.~
由此可見愛用品牌型像才是王道!
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這個說法有問題
或許Sony fans眾多
但比起一般會買遊戲機的消費大眾,只是九牛一毛
印象歸印象,準備下手去買還是有很多因素會左右影響
任天堂在PS1出來前無所匹敵
當時對於任天堂的印象又何嘗不是現在對於PS1
PS1幹掉任天堂的因素很多
讓分析者最常舉的例就是儲存媒介的選擇及"遊戲"
其實問大部份遊戲機愛好者為何買PS1
不管得到哪些答案,其中一項幾乎都有"因為遊戲比較好玩"
任天堂雄霸時期,不管是一代黑白機或是超任
當時遊戲的質及量都是其他競爭廠商望其項背的
PS1也非一出引起迴響,甚至還有當時的SEGA Saturn氣勢還不錯
但隨著PS1上大作不段推出,如史克威爾及還未合併前的ANIX(勇鬥的開發廠商)
因為還是獨佔的,不在其他平台上推出
PS1的氣勢越來越大,拉攏的軟體開發廠商越來越多,
已經到當時任天堂雄霸時在遊戲的質與量都已經讓其他平台廠商追不上了
後來PS2推出,當時也是搭著PS1的順風車來
其實一開始PS2並不順利,因為DVD當時還是昂貴的介面,且PS2開發工具很多廠商用不順手
還傳出有廠商把遊戲轉開發至XBOX好開發的工具上面
後來磨合期一過,大作不斷推出
又將xbox遠遠拋在後面
PS3要成功,其實最重要還是在遊戲
MS其實一直想盡辦法讓一些遊戲開發大廠不要只做PS獨佔的遊戲,甚至挖角成合作伙伴
當然商場的事極為複雜,牽扯的利害關係不是我們外人可以知道及了解
我們就靜觀這兩大龍頭怎麼仙拼仙吧