作者Fuhrer
其實這個帖子很少討論到這個遊戲的遊戲性,都是著重在畫面以及調整流暢度上,殊為可惜~
其實TES 4算是近期少見的單人RPG大作,而且玩了16年多的RPG,這還是第一次看到遊戲廠商把NPC的互動提升到如此的境界,NPC不再是櫃檯小姐,乖乖地站在原地等玩家去對話,而是有自己的生活作息還有社交圈.舉個例子,遊戲中有一個任務是舉發貪污的軍人,必須要有兩位證人去向隊長作證,這位隊長才會去逮捕他的同僚,兩位證人不是與玩家對話完後就直接去找隊長作證,而是做完他們各自的工作後,才會去找隊長,而這位隊長也不是乖乖在站在原地等這兩位證人,他也是按照他的作息起床,巡邏,社交,兩位證人會主動去找隊長交談,隊長再去逮捕貪污的同僚.等於說,玩家觸發了NPC要執行的任務,NPC會去執行,但是不是馬上,而是按照他們自己的步調.
TES 4或許不是最好的RPG,也或許吸引不了DND以及FallOut系列的玩家,但是不可否認,在近期內,很難有RPG能撼...
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