引用:
作者feedback
說老實話,我玩三代時,用Ti4200室外場景只有30FPS左右還是玩得很高興(景深調最高)
景深調一半可以有40左右,但是壯闊程度大打折扣,而室內破百都不是問題
想到那時用PS做出來的水紋效果就讓我興奮好久了說,沒想到在遊戲中可以玩到跟3DMark2k1測試畫面一樣的效果
後來Ti4200壞掉,用破破的FX5600玩更慘,只有25FPS左右,還是一樣把兩張資料片Tribunal、Bloodmoon都玩完了
事實上,很多東西都要有個妥協的,如果因為執著於特效,而不好好去品味這套遊戲真的可惜
只要能流暢的進行遊戲,在不花太多錢的前提下犧牲點特效又何仿
能在最佳的畫面效果玩當然是完美,但也不必太執著於此,好像不能享受極致的特效就覺得好效少了什麼....
這是RPG耶,角色扮演遊戲,最重要最重要的是想像力以及投入的程度,畫面效果是要兼顧沒錯,但擺到第一位就本末倒置囉
P.S.我剛入手的二手6800GT明後天就可以收到開...
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在您還沒正式開始玩時,小弟先說說自己的心得,供您比較。
amd k8-3200+
2gb ram
希傑sata 120gb*2
6800gt 驅動84.21 oc390/1.10
首先,解析度800*600與1024*768其實差不了多少,我就用800*600試,至少可以多凹個幾張fps,一律使用遊戲的選項調整,不動ini設定,場景是戶外包含一棟建築物及數目草皮兩顆大石頭,靜止狀態。
1.fps20以下:所有選項能調最高則一律最高,能on就on,若拿火把,則在掉個5張fps左右。畫面表現有目前頂尖遊戲的水準。
2.fps30左右:將所有選項降至一半,但視野選項最高,陰影選項全部關閉。若拿火把,fps降至30以下,若打怪,fps掉到18也蠻常見,移動時fps的跳動幅度很大,讓我很難受。此畫面表現及順暢度肯定不如xbox360,但不會有如xbox360那種石頭會慢慢長出來的現象(pc版有一個好像是物件什麼的選項可以調整成xbox360那種情況,但影響幅度有限)。
3.fps可破60:很簡單,所有選項都最低,全off掉,除了開hdr(因為關hdr需要重新啟動遊戲,怕麻煩),好順呀!但畫面表現大約是dx6的水準,前方看似有條路可走,等您靠近突然在您前方3步距離出現一道矮牆擋住........。
以上是小弟測試過程中,以差異性較大的部份作說明,我只想說要的是....抱歉6800gt真是出局了,若您認為可以犧牲畫質來好好體會這款遊戲的內涵,小弟是認為,這款遊戲的豐富畫面與物件,也是這款遊戲的主要內涵之一,因為就是有特色,失去畫面的優勢,內涵也打折扣了。