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kenchen1226
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加入日期: Nov 2005
文章: 621
DirectX ,D3D 當初推的用意不就是
要加速在 windows 3D 的運行速度嗎...

在 DirextX 推出以前, 沒有一套完整的 solution
好像有一套 game SDK , 叫什麼我忘了
反正不是很好,後來救用 DirectX 推出了...

可能當初 FF7 不支援 DirectX 吧...

所以用軟體模擬 正常是應該的...
只是有鋸齒,但是以那個時候的 game
有鋸齒是正常的吧...好早的遊戲了

還是買一台 PS or PS2 來玩算了....
反正很便宜了,
     
      
舊 2006-03-06, 06:48 PM #11
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