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1.遊戲畫面 Direct3D 加速 是把圖片放到顯示卡的記憶體是嗎
2.軟體模擬方式 是把遊戲圖片放在系統記憶體是吧
3.那軟體模擬 是呼叫 DDRAW.dll 的函式來處理嗎 Direct3D 是呼叫D3D?.dll 的函式來處理嗎 那是呼叫哪個函式
4.如果12是 那麼 在一個畫面中 可以把2D背景與部分圖片放在系統記憶體使用軟體模擬
3D人物使用D3D處理(放在顯示卡記憶體) 這樣可以嗎
對 DirectX 完全不懂 問一下....
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