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umts
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加入日期: May 2005
文章: 112
引用:
作者POP081
請問一下,小弟是ATI的愛用者,也把微星洛克人9500(128M/128BIT)刷成9600XT,這是我超頻過後的參數:
http://myweb.hinet.net/home19/jj8113/95506.jpg
http://myweb.hinet.net/home19/jj8113/95508.jpg

但是問題就是MB數高會比較好還是BIT?
因為小弟到時候一定會超頻,目前看上9700PRO,蠻平價的,所以到底是MB數高一點比較好超,還是BIT??
小弟是認為MB會比較重要...因為看這裡:
http://myweb.hinet.net/home19/jj8113/95505.jpg
MEMORY頂多只能上300多,而CORE可以上500多,CORE應該只的就是BIT數吧??
是這樣嗎??

重點就是MB跟BIT在EVEREST跟ATI Tool裡面顯示的部分各代表什麼??


這麼說好了, 128bit/256bit指的是GPU到onboard記憶體128MB/256MB的位元寬度.
跟超頻沒有關係.
而到底是128bit/256MB好, 還是256bit/128MB好則是依據瓶頸發生在哪決定.
1.若瓶頸是在GPU處理效能128bit/256bit沒啥太大的差異.
2.若瓶頸是GPU到onboard記憶體頻寬那256bit好過128bit,若onboard記憶時脈高一點又可再提昇一點效能.
3.若是瓶頸是在AGP/PCI-E bus那256MB又比128MB好一點,多少可降低AGP到指記憶體頻寬的使用量.

可能的選擇方式如下.
若使用PCI, AGP 1X 2X 顯示卡GPU效能也不錯,用256MB可能比較恰當.
若使用AGP 8x, PCI-E 8X 16X 顯示卡GPU效能也不錯,用128MB應該可以勉強因應.

至於超頻就看遊戲是依賴GPU, 還是依賴memory頻寬, 自行調整, 若不幸瓶頸是AGP/PCI-E那大概只能超頻BUS了.
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新手上路~請多指教~
舊 2005-12-27, 02:34 PM #35
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