主題
:
ATI X1800/X1600/X1300大反擊
瀏覽單個文章
copernicus
Master Member
加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者
Artx1
ikari 扔過來的時候忍不住要豎大拇指。XD
這樣看起來同時脈的效率應該也不會輸太多,單一ALU實力有比較好。
這個應該和threading有關係....
520的threading從E3時期提供的文件內容(128個)猛增到512個,
再加上記憶體控制器的強化,讓它的記憶體系統部分有很大的改進,
加上更快的記憶體就幫助更大了。
不過好像只有反映在3Dmark 05...其他遊戲不與焉~~~
這樣好像只證明3D mark 05和現今遊戲脫節說
2005-10-07, 08:25 PM #
101
copernicus
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給copernicus
查詢copernicus發表的更多文章
增加 copernicus 到好友清單