我知道大家說1024*768 128MB很夠了.
可是聽討論板說BF2 "材質"開越高越吃記憶體.
而我家有兩張卡:GA N66128DP & GA N66256DP 原廠都是400/500...
GA N66256DP 03=5700+ 05=2400+ 平台:S754 A64 2800+OC3300+/1.5GB DDR426/77.77WHQL
GA N66128DP 03=5700+ 05=2300+ 平台:S754 A64 3050+OC205*10/1.5GB DDR410/77.77WHQL
我記得03應該是較受CPU影響的吧? 我以前A64 3300+是搭X700Pro,從2800+超到3300+,03由6800→7200,05由2980→3000+,05受CPU影響小.
那這N66256DP比N66128DP在05高100分是為什麼呢?
是05的"材質"高,所以...?
可以計算1024*768解析度所需的記憶體嗎? 2D畫面的1024*768跟3D的1024*768大不同吧?
跟顯存有關係的因素有那些呢? AA/AF?
那256bit的大頻寬就是讓執行這些耗記憶體的工作時不會塞車?
這問題我以前都覺得不是問題,直到喜歡N66256DP的無風扇並買下它,才質疑256MB在1024*768有用否
謝謝各位
