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R520一系列消息(X1800XT的分數、架構等等)
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Godfather
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加入日期: Jan 2001
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R520一系列消息(X1800XT的分數、架構等等)
消息來源是Inquirer,所以可信度蠻低的,當故事看看就好
1.首先,X1800XT可以在3Dmark05拿超過9000分,如果是真的就好了,然後它可以在FEAR的DEMO(MP Demo有附測試張數的選項,大家可以自己玩玩,免費的),比7800GTX快90%....wow..如果是真的就太好了
http://www.theinquirer.net/?article=26622
http://www.theinquirer.net/?article=26617
2.關於架構,R520是16條pixel pipe、8條vertex、16個texture unit,然後可以做16個Back end/Z Compare。
RV530則是12條pixel pipe、5條vertex、4個texture unit、4個Back End、8個Z compare。
RV515則是4條pixel pipe、2條vertex、4個texture unit、4個Back End、4個Z Compare。
http://www.theinquirer.net/?article=26621
Back End不確定是什麼,Z Compare可能是ROP的數量,看來ATI是把texture unit獨立成quad在運作,不像NVIDIA是合併到一個Shader ALU裡頭(二選一動作)。不過R5xx的中低階版本就沒有讓pixel pipe與texture成1:1了,應該是反應shader entensive的現在。如果沒記錯的話,這應該和R420是類似的,只是R4xx好像是1:1?。
最後來一張R520的架構圖,此圖看不出來那個512bit Ring bus是什麼鳥,因為根本沒畫在上面
http://www.theinquirer.net/?article=26619
2005-10-02, 12:27 PM #
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