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哎呀
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哎呀的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 關仔嶺山道
文章: 504
to 動少大:
動少不愧是「動」少啊,動作真是好快好快
比起來偶停擺多時的聖誕老公公真是...唉

to kill11401大:
您貼的第一張西野司,個人覺得比較接近江川達也的畫風說
還有,西野司是哪部漫畫的角色啊 老頭子我已經有很久沒看新漫畫了 最近剛湊齊一套「七龍珠」,目前努力的對象則是「北斗神拳」與「城市獵人」 有在持續更新的則是「飛輪少年」、「天上天下」、「漫畫王J」、「機車人生」、「魁!天兵高校」、「校園迷糊大王」、「空手小霸王」(快買不下去了)、「死亡筆記本」、「KERORO軍曹」、「火鳳燎原」及「RIVER 543」等等

to greatlin大:
驚人啊!猛一看以為是拿著照片處理的說...仔細瞧有筆觸的痕跡,才曉得greatlin大絕非池中物啊!

BTW,聊聊個人對幾個業界常用的工具軟體的小感想...

Painter,當初面世時真是驚為天人,因為它將各種筆觸模擬到驚人的程度,不過在數位板尚未普及的當時,還真不知道這樣的軟體到底是發明出來作什麼的^^b;直到看見IDN雜誌中對這套軟體的推崇才開始慢慢瞭解這東西將會逐漸取代傳統繪畫...個人手上的版本是6.0版。擁有圖層功能,也可以轉存成PhotoShop專用的PSD檔,對於圖層的管理與整體色調的掌握可以相當輕易的做到,喜歡用電腦打搞及上色的插畫家們應該也會很喜歡這個設計吧!這也是個人覺得最好用的功能之一。最近剛開始好好學,正在努力發掘它的好玩中...

PhotoShop,顧名思義,是一套對影像處理相當強大的軟體,最近幾代的版本也對筆刷的功能做過加強,雖沒有Painter的變化多端,但是喜歡塗塗畫畫的塗鴉高手們其實已經算是堪用。最強的功能當以豐富的濾鏡為主,對整體色調的掌握當然也是業界先驅。若能熟練貝茲曲線的原理與遮罩的應用,相信很多圖像都能用這套軟體中的各種濾鏡及色調處理達到令人滿意的效果。個人手上是CS版,CS2版則因為太新而還不敢嘗試...

Illustrator雖然是一套「繪圖軟體」,但是卻無法以傳統的方法來繪製插畫,許多「效果」依然需要藉由訓練來達成,學習的門檻較高也是它難以取代傳統繪畫的瓶頸之一;但是熟練的人依舊可以用它最近比較強調的漸變功能來達到令人滿意的光影變化。他強大的遮罩功能與向量繪圖功能是印刷業界的最愛,與印刷機器的高度相容性使他成為印刷廠不可或缺的軟體之一。最近流行的街頭風格與普普風格更使得Illustrator的強大向量繪圖功能獲得肯定,成為一套繪畫者不可或缺的利器。雖然已經到CS2了,但是業界還是大多採用8或10版。

CorelDRAW雖然也是一套向量軟體,在「繪圖」與「填色」的功能上比起Illustrator簡易一些,但是在圖層管理的介面則是相當的失敗,繪製曲線的功能也比Illustrator麻煩,而且對應印刷機時也是錯誤連連,常常需要Adobe公司軟體的輔助才能得到正確的效果orz,色彩管理也作得不是很方便,不過在製作書籍時有其獨到的方便之處,算是Illustrator與InDesign的綜合體,適合初學排版的人使用。雖然這套軟體有許多明顯的瑕疵,南部這裡還是有許多設計公司在使用它,大概是因為軟體的單價比Adobe便宜多了吧。個人手上有11版,但是完全沒再拿來作為繪圖用,目前唯一的功能是將以前用CDR9作的檔案轉成AI檔...

其他一些比較過時的軟體(Fireworks、Freehand、Quark...)就不再介紹了(反正我也不會用)。在我個人的觀念裡,我認為軟體不用學得多,只要能夠善用幾套功能強大的軟體,這樣就夠了;一些功能相近的、比較差的軟體其實就不用費工去學習它。而且個人覺得畫一張圖最好不要只是仰賴一個軟體,對整個畫面的飽和度其實有很大的影響。沒有一套工具是完整而無敵的,如果可以去瞭解其他工具的長處,對於創意的發揮會有很大的便利。
舊 2005-08-30, 01:42 AM #589
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