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stratos2005
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加入日期: Mar 2005
文章: 648
引用:
作者Trevor0713
我不認為3D加速卡會變得跟音效卡一樣被主機板內建給打成利基產品, 至少在短期間內不會如此. 畢竟聲音跟視覺效果所需要的硬體效能在段數上完全是兩回事, 在65奈米製程世代時, 北橋就可以容納得下屆時動輒以接近400MHz的速度運作, 8-12 Pipelines的"中階"核心嗎, 我不這麼樂觀, 因為pin count會爆表, 北橋功耗可以媲美CPU, 良率, crosstalk, balabala問題一堆.

此外, EQ2已經讓不少人哀號連連了, 天二雖然曾經是一代硬體資源怪獸, 但那畢竟是有點年代的遊戲了. (其實今天開始在台灣封測的WOW也是, 只是特效的設定狀態可以讓這款遊戲的硬體需求門檻彈性很大而已. 現在的遊戲好像都是這樣, 堪玩跟特效全開對硬體的需求差距特大) 更別說一狗票FPS遊戲.

當然, 我不否認這個世界上賣得最好的PC視覺solution是Intel的整合型顯示晶片, 但是要據此推論獨立顯示晶片會被打掛, 好像還早了一點. ...


Intel內建型式的顯示卡應該數量並沒有那麼多
依照晶片數量來計算他確實大的嚇人,幾乎是N+A的總量
不過CNET統計,事實上三家的佔有率是差不多的
I會比較多,但是差距並沒有他宣稱的那麼懸殊
原因一是Intel非常會在銷售晶片的數字上面灌水
過去種種不良的灌水前例,讓Intel宣稱的銷售數量都該打各折扣
原因二是北橋內建的顯示卡並不是100%都在使用
許多系統商搭配這類北橋,卻仍然使用外加的獨立顯示卡
在這些因素消長下,三家的佔有率應該沒有差距太大

內建顯示卡所佔比例有可能會越來越多,這對Intel好像很好
但是事實上,N跟A都知道這點,也都有計畫攻打主機板晶片市場
當這兩家推出的晶片,內建顯示卡都比Intel晶片效能強大時
Intel在顯示上的弱點反而更明顯。當然啦...依據往例
這時候Intel就會開始在system bus上的專利上大作文章了
舊 2005-08-15, 11:22 PM #35
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