作者Trevor0713
我不認為3D加速卡會變得跟音效卡一樣被主機板內建給打成利基產品, 至少在短期間內不會如此. 畢竟聲音跟視覺效果所需要的硬體效能在段數上完全是兩回事, 在65奈米製程世代時, 北橋就可以容納得下屆時動輒以接近400MHz的速度運作, 8-12 Pipelines的"中階"核心嗎, 我不這麼樂觀, 因為pin count會爆表, 北橋功耗可以媲美CPU, 良率, crosstalk, balabala問題一堆.
此外, EQ2已經讓不少人哀號連連了, 天二雖然曾經是一代硬體資源怪獸, 但那畢竟是有點年代的遊戲了. (其實今天開始在台灣封測的WOW也是, 只是特效的設定狀態可以讓這款遊戲的硬體需求門檻彈性很大而已. 現在的遊戲好像都是這樣, 堪玩跟特效全開對硬體的需求差距特大) 更別說一狗票FPS遊戲.
當然, 我不否認這個世界上賣得最好的PC視覺solution是Intel的整合型顯示晶片, 但是要據此推論獨立顯示晶片會被打掛, 好像還早了一點. ...
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