Master Member
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基本上一個遊戲寫出來的 polygon 數目就是那麼多...這叫軟體極限而非硬體極限..
除非開了高解析和AA和AF才真的有差異...
現在螢幕越做越大..所以這些高階顯卡的出現 ..
是為了在高解析下與高畫質下仍使遊戲維持流暢水準...
換句話說..如果不開高解析..不開高畫質..那其實6800GT已經夠用了...
再者..關於 CPU 餵飽 GPU 與否的問題...我只覺得起碼要達到一個等級的 CPU
才能使顯卡完全發揮..我早先有在TOM 那邊看到一篇文章..
高檔顯卡在低階和高階系統的完全比較....
在低階系統上的FPS下降真的是因為CPU和記憶體過慢...
但達到一定的CPU水平之後..效能瓶頸就變成顯示卡的責任了..
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