引用:
作者u865
可不可以請教一下,「timedemo幾乎沒用到CPU」這點理由從何而來?
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嗯...小弟很久沒碰PC game了...純屬個人不負責任推測

不過你可以參考一下這篇John Carmack訪談
http://www.beyond3d.com/interviews/carmack04/
他有提到timedemo不執行任何game logic,像是AI,物理演算..等等
不過還是有些演算像CPU skinning, shadow generation...等,仍需要用到CPU。
但相比起來
我想timedemo對CPU的仰賴度應該是比實際遊戲進行時低很多才對。
引用:
作者u865
因為就劣者實際玩遊戲和測試遊戲看來,Timedemo和用FRAPS測量的結果並沒有很大的差異
究竟達到CPU瓶頸了沒?劣者覺得還是因遊戲而異
從我們目前的測試看來,要推得動7800GTX並無須最高級的CPU
很多人認為目前市面上沒有「夠力」的CPU餵的飽7800GTX,劣者覺得此點尚須商議! 
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