引用:
作者Elros
大大是說像這樣嗎?
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我不要求很多
像guild wars就可以了
硬體需求比天2低, 但是卻比天2更漂亮........美術功力的差距吧
這個水面開啟後, fps降低不到10%, 不像天2水面一開降40%
而且效果也比天2好看多了
edit:
我們都知道水的顏色由來, 一部分是反射天空的顏色
一部分是因為水對各種波長的光吸收程度不同, 其中以藍光吸收率最低, 反射率最高
因此有一定厚度的水域看起來會呈現藍色
很淺的水應該幾乎是透明的, 因為對光的吸收程度有限, 沒辦法分離出藍色
如果只改變水面材質貼圖的顏色並不能做出擬真的水面
因為這樣一來不管水的深淺, 顏色都一樣
因此人們就想到在水底地面貼上藍色貼圖, 從水面上看起來就會好看很多
guild wars除了上述做法以外
有的地方甚至還在水底加上一層fog, 讓整個水看起來是實體有厚度的東西
而不只是表面一層shader效果而已