還好吧!X700系列的劣勢在於不支援SM3.0,所以遇到支援SM3.0的測試程式自然會敗
X700另外一個缺點是ATi 0.11um製程的普遍現象,那就是超頻時脈不如對手,像X700pro是430MHz,就明顯輸對手6600GT的500MHz一截,在同樣是8管線架構下會輸是正常的。
但X700系列有一個性能上的優點是測試軟體測不出來的,那就是多邊形的輸出能力,X700可是跟X800XL同樣擁有6個VS管線,而6600只有3組,這在場景內物件多的情況下,X700的最低fps將會比6600高。
也就是說,比最高性能6600系列會因時脈高而勝出,比最低性能的話,X700將會因多一倍的VS管線而勝出,所以看玩家注重哪一方面。
另外,X700也普遍比6600低溫(雖然這對很多人來說不算啥優點

)
對了!其實X700系列對應6600系列不是大家所想的那樣子
6600真正的對手是X700戰鬥版,使用TSOP記憶體,記憶體跑250MHz(DDR500)
X700用的是mBGA記憶體,記憶體時脈350MHz(DDR700),所以性能介於6600與6600GT之間
X700pro的記憶體時脈為430MHz(DDR860),所以性能輸6600GT是當然的
一直出不來的X700XT,記憶體時脈是520MHz(DDR1040),性能將與6600GT同級,但由於X700XT的VPU時脈一直上不去,所以難產中

(很多X700pro顯示卡實際上是用X700XT核心)
由上面看來,由於X700與X700pro的成本幾乎相同,所以很少廠商做X700,倒是未來,有可能會出現X700戰鬥版使用便宜的TSOP記憶體跟6600大打價格戰
