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風笛
Junior Member
 
風笛的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 胡志強市
文章: 897
引用:
作者pc
自從geforce3開始也是採用同樣的做法,難道他們也不支援T&L了??
『沒T&L』跟『T&L以tertex unit取代』是不一樣的做法,
他的講法就等於是確定R300系列完全不支援硬體T&L。



gf3~fx應該是vertx shader和t&l並列的狀態
用vertx shader模擬t&l nv應該是6系列才有
有錯還請指正
至於9800真的是用vertx shader模擬t&l
是小弟的表達能力不太好
舊 2005-05-07, 03:44 PM #19
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